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lunedì 8 marzo 2010

Super Trans-Mario!

Mentre cerco di scoprire se ho sottomano un argomento abbastanza importante su cui parlare a breve, scopro in questa giornata già burrascosissima alle 12:31 AM una news affascinante!

Microsoft ha inserito nella sua Xbox una feature con la quale i giocatori possono farsi riconoscere dagli altri players come eterosessuali, gay, lesbica, bi o trasgender!!



Per ora l'aggiornamento è solo per i paesi SpeakEnglish, ma credo che presto arriverà anche da noi...

Che vi devo dire? Vi linko la notizia, e vi lascio riflettere su quanto aperta sia la videogame community!!!

news



I Videogiochi Vi Salvano Il Cervello!!
Lo dice Q-tro!

sabato 5 dicembre 2009

Ma ci sono o ci fanno?

Dopo piscine ricolme di gente, clown gorgoglianti che fungono da wc, cappelli con ombrellino integrato, poggiamento da attaccare in metro e molto altro, io sto cominciando davvero a chiedermi se il Giappone ha un talento naturale per le pseudo-idiozie o se ha capito che è un modo efficace per stare sulla bocca di tutti!!

L'ultima che ho sentito non è da meno:
un certo uomo di Tokyo, conosciuto come Sal-qualcosacomeunnumeromille, ha deciso di sposarsi (effettivamente) con la ragazza con cui ha condiviso un'intensa relazione! Tutto bene? NO! O meglio: non lo so... perché la ragazza non è fatta di carne e ossa, ma di pixel! Un personaggio dei videogame!!
Per essere precisi una protagonista di un gioco di relazioni amorose virtuali per DS (è troppo tardi, non riesco a ricordare i nomi)!

Dunque il tipo frequenta la ragazza sul DS, poi, decide che è la donna della sua vita e la sposa! Con tanto di prete!!

Ecco un video della cerimonia!

Non capirò mai se i jappi prendono queste cose sul serio oppure no...
Ma se è no: gli idioti siamo noi!
Lo Dice Q-tro!

lunedì 26 ottobre 2009

Quando divertire non conta nulla!

Parliamo ancora di videogames (visto come mi lamento poco ultimamente?)! Dopotutto, che diamine, i videogames sono un po' il mio mondo (e sudo per farli diventare il mio pane!), dunque perché non parlarne?
Ora più che mai, in questo periodo intenso in cui mi sto affacciando al mondo degli indipendent games (nulla a che vedere con Roland Hemmerich), comincio davvero a capire quante cose possono influenzare la nascita di un videogame.

In questo modo mi sono imbattuto in Tale of Tales, una casa produttrice davvero particolare. "Our motivation is mostly artistic", e già questo può spiega abbastanza il perché di molti dei progetti di questa piccola e talentuosa casa produttrice.

Dai, tagliamo corto, ché non vedo l'ora di parlare di ciò per cui sono qui: The Graveyard!
Non so se sono in grado di descrivere questo gioco, e non lo farò, perche voglio scatenare dentro di voi l'effetto sorpresa!

Quando io l'ho giocato, sapevo già un po' tutto, ma a voi non dirò nulla, dunque scaricate la demo, giocatela, e poi mi dite.

Piccola chiccha: la versione completa del gioco costa €5 e aggiunge solo una cosa: la morte!

Sosteniamo l'indipendenza! ;)

Lo dice Q-tro!

domenica 25 ottobre 2009

It's HIM!!! MARIO!!!

Ok, ecco un postulato dei videogame: "Super Mario é la più riconoscibile icona dei videogiochi, conosciuto anche dai chi di videogiochi non ne capisce un cazzo"! Posto che Super Mario supera Tetris solo perché quest'ultimo é impersonale; veniamo a noi!
Siete tutti d'accordo con la prima affermazione no?

E ora vi svelerò l'arcano: molti di voi avranno giocato solo ai bellissimi Mario dei tempi d'oro (Super Nintendo... che per correttezza dovrei chiamare SNES!! Ma voi non siete nerd come me vero?), eppure Mario esiste ancora, e non é solo "la pelle morta delle emozioni passate" (per citare i francesi), ma é ancora un fenomeno importante della comunità videoludica!

E, se ai tempi dello SNES era improbabile, ora Mario ha una voce!! E chi si nasconde dietro la voce di Mario? Quest'uomo:



Tale Charles Martinet, californiano, che vive in una casa tutta rosa, e che dice che "Mario é un personaggio così iconico perché rappresenta qualcuno che tutti vorremmo essere"!

E sapete che vi dico?
Ha ragione!!!

Vivere in un mondo colorato, avere panza e baffi, parlare inglese con l'accento italiano, risolvere i problemi saltellando, vestirsi in modo strano e avere una bella principessa a disposizione... e nonostante tutto, risultare sempre e comunque più figo dei tuoi amici!!

Già, voglio vivere proprio come Super Mario!!!

Lo dice Q-tro!

domenica 23 agosto 2009

Un gioco pro-Lega Nord v1.5!

Nuovi sviluppi sulla faccenda di "Rimbalza il Clandestino", il gioco su FaceBook di cui ho parlato qualche post fa ormai rimosso da FaceBook grazie all'azione rapida di molti utenti!

Vi linko l'articolo su Repubblica.it dove parlano giusto del giochino, accusando della sua creazione tale Fabio Betti, amico del figlio di Bossi, Renzo Bossi.

"Ci rivolgiamo a un target giovane, ed è quindi inevitabile dover utilizzare un linguaggio semplificato e uno strumento, il gioco, in grado di attirare l'attenzione".
Bietti si giustifica così... Non ci arriva proprio a capire che il problema non é come fai propaganda ma A COSA fai propaganda!

Nel frattempo Umberto Bossi parla di una macchinazione nei suoi confronti, sostenendo che il figlio non poteva essere coinvolto nella creazione del gioco in quanto si trovava a Disneyland in quel lasso di tempo (beato lui...)

Insomma, lo scandalo l'hanno creato, il faro sta illuminando la Lega e compagnia bella e si sono guadagnati una bella fetta di mass media... Credo che il loro scopo lo abbiano raggiunto!

Ora, dopo che ho informato tutti della conclusione della faccenda, piuttosto che ricamarci ancora su, come sicuramente molti giornalisti faranno, preferisco sfanculizzarli tutti quanti...
Non voglio che la merda entri più in questo blog!

Lo dice Q-tro!

sabato 22 agosto 2009

Dante ora si rivolta nella tomba?

"Quando avevo 30 anni mi sono perso dentro una foresta scura... ne sono uscito completamente pazzo e ho deciso di fare un videogioco su Dante Alighieri!"

Se lo dicesse uno degli sviluppatori di Electronic Arts, sarei abbastanza soddisfatto, perché più o meno la frase corrisponde a verità!
E' ormai da un po' di tempo che é stato annunciato "Dante's Inferno", videogame che riprende le gesta di Dante Alighieri e porta il giocatore in un viaggio all'interno dell'Inferno dantesco.

Se all'inizio l'idea mi era piaciucchiata (io stesso quando da giovincello sognavo ero rimasto affascinato dalla macabrosità dell'Inferno di Dante e avrei voluto farci un videogame), sono inorridito nello scoprire che non si tratta semplicemente di un viaggio all'Inferno.
Quella brava gente ha deciso di adattare la storia della discesa negli inferi di Dante all'odierno mercato videoludico; vale a dire condire il tutto con sangue, armi e bestie voraci!!

E' così che ci vediamo spuntare davanti Dante Alighieri (ed é proprio LUI, Dante Alighieri) armato di Falce e Crocifisso, addentrarsi nell'Inferno per salvare l'amata Beatrice, rapita a quanto pare da non si sa quale spirito birichino...

Se non credete che la parola più adatta per riassumere quanto descritto sopra sia "PORCATA", vi consiglio di farvi un bel frullato di pillole antidepressive e mandarle giù con una sorsata di Red Bull!
Signori, ma che idea malata é? Quando dicevo che anch'io sognavo un videogioco sull'Inferno, mi immaginavo un qualcosa di fiabesco, con Dante avvolto in un drappo rosso e panorami mozzafiato.
Ma no questi prendono un letterato italiano, lo armano, lo imbottiscono di steroidi e lo gettano in mezzo a mostriciattoli omologati fatti di ossa e brandelli di carne.

Personalmente é proprio questo che mi dà fastidio: perché devono essere Dante e Beatrice?? Non potevano inventarsi un personaggio nuovo che per qualche ragione avrebbe dovuto discendere nell'Inferno di stampo dantesco? Perché storpiare Dante e la sua storia?

Ora, io non sono un bigotto appassionato di Dante, ero tra i tanti che sbadigliava quando la prof provava disperatamente a farci entrare in testa tutte le citazioni e i livelli di lettura che si celano in una strofa della Divina Commedia... Ma cacchio gliene rendo merito a Dante di aver scritto un'opera in endecasillabi in rima di valore politico, storico e religioso!
Perché hanno dovuto ripulire l'opera di tutto il suo valore culturale a favore del macabro che contiene, sfruttandolo solo per far leva su un gruppo di ragazzini a cui ogni tanto piace vedere una testa mozzata schizzare via a propulsione sanguigna?

Eppure mi vengono a dire che tutto questo potrebbe far accendere negli stessi ragazzini la voglia di approfondire la loro conoscenza su Dante e sulla sua opera! Ma ci prendiamo per il culo o cosa?
E parlo per esperienza diretta dato che da tempo remoto sono un "fan" dalla mitologia greca, e quando giocai a God of War, storia di uno spartano che riesce a uccidere Ares, dio della guerra, per prendere il suo posto, storsi il naso e mi dissi:"Ma non funziona così!"
Allo stesso modo chiunque giocherà questo gioco e se lo farà piacere, quando poi andrà a scorrere le righe di Dante e si accorgerà che tutto quello che ha amato del gioco nel Dante originale non esiste, sfanculizzerà bellamente "il sommo" e continuerà a uccidere bestie feroci all'inferno!

A questo punto non mi resta che appropriarmi dello slogan del gioco e rivoltarlo contro chi ha avuto l'idea malata di mercificare la Divina Commedia e darla in pasto a degli affamati di orrido: ANDATE ALL'INFERNO!

Lo dice Q-tro!

lunedì 10 agosto 2009

MUSIC BOX: Schweine - Glukoza

Ok, la canzone che sto per mettere nel Music Box é una delle più spassose che abbia mai sentito in vita mia!
In verità il mio intento al principio era quello di cominciare a rimpolpare il MusicBox di musica significativa... ma come vedete lo scivolone l'ho preso al secondo tentativo con Papa' Castoro!
Be' almeno potete stare sicuri che niente che finirà nel MusicBox sarà, é o fu in testa alle classifiche più sputtanate!

La canzone che ho scelto é Schweine! Divertente motivetto che parla dei PORCI! Uomini che usano le donne come meglio credono! In realta' mica male come canzone, divertente, orecchiabilissima, e con un tema che non dovrebbe essere preso sottogamba!

Parliamo di Glukoza! La prima cosa che devo dirvi é che si é ritirata dalla scena per dedicarsi al mestiere di mamma (un punto in più per Glukoza!).
Figlia di genitori programmatori, nasce in Russia! La sua carriera é in realtà molto breve e tocca il massimo successo tra il 2003 e il 2006.
Il suo stile é piuttosto semplice: voce computerizzata, preziossissime sonorità russe e qualche sound electric! Perfetto per un tipo di ascoltatore spensierato!

Avendo l'obbligo di dire la verità, vi confesso che ho scoperto Glukoza giocando a Grand Theft Auto IV (quando lo completerò scriverò un articolo pure sul tanto discusso videogame!) ed é per lo stesso motivo che Glukoza é risorta nell'ultimo anno! Basta dare uno sguardo a YouTube!

Ad ogni modo, veniamo al video, rigorosamente in computer grafica, presenta la categoria dei porci come un eserciti simil-nazista che deve lottare contro una Glukoza fatta di poligoni che non disdegna le maniere forti! Meraviglioso! Eccolo:




Per quanto riguarda il testo, non sono riuscito a trovare una versione trascritta dal russo, ma dovrebbe essere divertente leggere il russo! Putroppo l'unica traduzione che ho trovato faceva pena, dunque ecco a voi il cirillico (più o meno si tratta di lei che manda a fare in culo il tipo che la tratta di merda e inveisce contro i porci nel ritornello!):

"Сток машин, спокойно я приехала
Без руля и в голове с помехами
Я иду домой
Шаг, шаг, шаг опять попала в тёмное
Третий раз обманута по полной я
Уже тобой

Не прощу, и едет голова
Я хочу им подобрать слова

RIT.
Айн цвай драй
Шики-шики швайне О-о
Айн цвай драй
Шики-шики швайне
x2

Кви про кво теперь удар за честными
Средний верх показываю жестами
Ты теперь не мой
Мальчик сви, никак не ожидала я
Что опять влетаю в попадалово я
Теперь с тобой

Не прощу, и едет голова
Я хочу им подобрать слова

RIT. x2

Не прощу, и едет голова
Я хочу им подобрать слова

RIT. x2"

mercoledì 5 agosto 2009

I videogames hanno bisogno di... FIGA!

Ora... uno ci prova a non risultare troppo moralista! Ma che cazzo ne leggo una al giorno?!

Se mi chiedete di elencare quali sono i mezzi di comunicazioni più adatti per trasemettere insegnamenti, valori ed emozioni di sicuro nella lista i videogames otterrebbero uno dei primi posti.
Sarà che io sono cresciuto giocando a Final Fantasy VIII e con i valori di Amicizia e Lealtà ci cammino fianco a fianco, ma il potere "impressionistico" dei videogames è innegabile! TI RESTANO NELLA MENTE!

Non é raro trovare videogames che, pur avendo come scopo primario quello di VENDERE, trovino spazio per temi importanti da comunicare (e posso citarne tantissimi, dal già detto Final Fantasy, al rigidamente pacifista Metal Gear Solid, fino all'introspettivo Silent Hill). Posso garantirvi che chiunque abbia giocato a titoli del genere ha acquisito una sensibilità particolare a certe tematiche (ops... sto generalizzando, ma rendo l'idea!).

Caso vuole che tal Chris Avellone di Obsidian, abbia recentemente annunciato che nei videogiochi ci sia bisogno di più SESSO!
Nello specifico si riferisce agli RPG (Role Playing Game - Gioco di Ruolo) che da sempre é stato il genere più legato agli aspetti della trama e dei personaggi (Final Fantasy E' un RPG! I fan capiranno che cosa intendo).

Dunque secondo il signor Avellone gli RPG, genere rinomato per le sue trame complesse, commoventi e spesso educative rispetto a valori quali il rispetto, la lealtà ed il coraggio, hanno bisogno di una scossa in più... e cosa c'é meglio del sesso per fornire questa scossa?

Ecco le parole di Avellone:"Credo che si tratti di un passo importante! E non mi riferisco al sesso, per carità! Ma si tratta di una parte dell'interazione umana che aiuta a coinvolgerti di più nel mondo di gioco e nei personaggi. Proprio come nella realtà, il sesso può rappresentare un divertimento ma anche un simbolo della profondità del rapporto tra due persone e non inserire questo aspetto in un'esperienza RPG sembra un'ingiustizia."
"E' buffo. La gente pensa che le scene di sesso siano immature, ma ho sempre trovato che la reazione dei media a queste così dette "scene di cattivo gusto" sia molto più insolente ed infantile. Il fatto che la società non riesca a sorvolare sull'idea del sesso é indice di quanto siano infantili gli adulti, e lo scandalo generato da Mass Effect prova quanto ancora l'America ha bisogno di crescere." (Fonte)

Non c'é che dire, sono belle parole! Di sicuro la puritana America ha bisogno di sorvolare su alcune arretratezze (informatevi sulla linea di pensiero di alcuni stati degli USA, scoprirete che non sono poi così libertini!)!
La cosa buffa é che quando si fa riferimento allo scandalo generato da Mass Effect (RPG targato BioWare), ci si riferisce ad una scena di sesso opzionale che, ai fini del gioco, della trama, e dello sviluppo dei personaggi, era totalmente immotivata (e parlo perché ci ho giocato a Mass Effect!).

Il punto é: non c'é davvero bisogno di inserire scene di sesso in un gioco se non quello più infimo: voyerismo!E' vergognoso giustificarlo asserendo che si tratta di un modo per delineare meglio i personaggi e la storia! Per esperienza personale, non ho mai visto un gioco che contenesse scene esplicite di sesso che volevano dire qualcosa o in qualche modo servissero allo sviluppo del gioco.

Non voglio vivere in un futuro dove qualcuno mi dice:"Non é un bel RPG perché non trombano!". Sì a trame coinvolgenti, a lotte per amore, a personaggi profondi, a mondi fantastici da esplorare... ma non mi ci mettete due tette solo per vendere di più dicendo che é ai fini della trama! Siate sinceri!

La figa paga!

Lo dice Q-tro!

mercoledì 25 giugno 2008

Un Orchestra di Videogiochi!!


L'Eminence Orchestra vede il suo debutto nel 2004, durante l'evento "A Night in Fantasia", un concerto musicale che ripropone le colonne sonore dei videogiochi e anime più amati dal pubblico orientale e non. Da allora la Eminence Orchestra ha fatto passi da gigante, al punto tale che "A Night in Fantasia" é divenuta una ricorrenza stabile del panorama musicale australiano, ospitando personalità rinomatissime quali Yuki Kajiura (compositrice della nota serie di videogiochi Xenosaga) e Nobuo Uematsu (compositore fidato di Hironobu Sakaguchi, creatore di Final Fantasy, Lost Odyssey, Chrono Trigger e Blue Dragon).

L'obbiettivo della Eminence Orchestra é quello di riproporre la ormai sottovalutata musica classica e nel contempo valorizzare i videogiochi e gli anime come strumenti di cultura validi e siginificativi. A questo proposito ogni anno la Eminence organizza eventi che stanno prendendo sempre più piede, spianando la strada verso i tanti agognati concerti in Cina e Giappone.

Ecco alcuni video dove l'orchestra da il meglio di sé:







Speriamo che iniziative del genere vengano prese in considerazione anche qui in Europa, dove l'interesse per i videogiochi, principalmente in Italia, é molto scarso! Supportiamo insieme l'operato dell'Eminence Orchestra per valorizzare i videogames e la musica classica, che é e rimarrà la più bella di sempre!

Lo dice Q-tro!!!


giovedì 12 giugno 2008

VideoGames: il nuovo nemico!

Quando si parla di videogiochi, non so perché, a molti viene da storcere il naso, come se fosse qualcosa di estremamente negativo o non so cos'altro.

Fattostà che ultimamente si sentono sempre più critiche negative riguardo al mondo videoludico, da parte di tutte le organizzazzioni e di tutte le personalità!

Come non citare in proposito quel bel pezzo d'uomo di Jack Thompson, cha da anni si dibatte per condannare e distruggere giochi di ogni tipo, riuscendo a creare non il mondo privo di console cui agognava, ma solo l'ennesimo grande personaggio involontariamente comico.


Ad ogni modo, le critiche verso i videogiochi ultimamente sembrano vertere principalmente su un'unica casa produttrice: Rockstar, autrice della serie Grand Theft Auto.
In questa nuova caccia alle streghe, da fonti nuove e totalmente inaspettate (es. Fiorello, Studio Aperto) continuano ad arrivare critiche sul gioco in questione, denunciato per la sua eccessiva violenza e per i suoi obbiettivi non proprio moralmente corretti.

La cosa che sorprende maggiormente é che molti di questi critici, non hanno mai nemmeno visionato attentamente l'oggetto della critica, ma si sa, per l'audience si é disposti a tutto.

Se poi vogliamo entrare nel merito, tutti i videogames si avvalgono di un codice apposito, ben visibile nelle copertine, che riporta l'età consigliata per il gioco in questione e i suoi contenuti, e Grand Theft Auto non é da meno, sul davanti riporta la fascia di età consigliata (18+) e sul retro tutti i simboli dei contenuti presenti nel gioco (violenza, droga, linguaggio volgare). Il codice PEGI esiste, e fa bene il suo lavoro, mirando ad aiutare i genitori interessati all'educazione del proprio figlio a scegliere i giochi adatti alla sua fascia d'età e alla sua educazione.
L'unico intoppo del codice PEGI é che i venditori riuscirebbero a vendere qualsiasi cosa a chiunque e che la maggior parte dei genitori si preoccupa solamente di guardare le immagini della copertina di un videogioco, senza neanche leggerne il nome.

Il problema non sta nel codice dunque, ma nelle persone che comprano, e dato che il nostro paese considera un'impresa impossibile sensibilizzare le masse sull'uso corretto dei videogiochi (una pubblicità progresso che spieghi il codice PEGI e che aiuti i genitori meno esperti ad identificare i giochi ipoteticamente pericolosi per i loro figli non basterebbe?), ha pensato bene di proporre un disegno legge per implementare un altro codice di valutazione dei giochi, che sarà attivo solamente in Italia e che oltre ad allungare i tempi di rilascio dei giochi nel nostro paese, favorirà l'importazione di giochi dall'estero e la pirateria (esiste già una petizione contro questa riforma, se siete interessati firmatela).

Ciò che maggiormente mi irrita di tutta questa campagna distruttiva dei videogames, é il fatto che non si tiene conto di un principio basilare: i gusti! Se a me piace un gioco dove devo uccidere quante più persone possibili lo compro e ci gioco, essendo nelle condizioni di poterlo fare (in questo caso essere maggiorenne), come posso andare a vedere un film come Hostel, che idolatra la tortura verso l'altro uomo e la violenza, o come posso andare a prendere un sacrosanto porno al più vicino sexy shop!

Personalmente anche io reputo che Grand Theft Auto non sia il miglior concept di gioco mai esistito, dopo un po' risulta anche noioso, e credo che l'unica attrattiva che spinge i più a comprarlo sia la possibilità di entrare in una rappresentazione realistica di una megalopoli industriale (o turistica, nel caso di Vice City, il mio preferito).

Ma gusti a parte, quello che voglio é lanciare un appello ai genitori... Se non volete che vostro figlio giochi con videogames violenti, non glieli comprate, come non gli comprereste mai un film porno! Non vietate anche agli altri la possibilità di farlo, demonizzando il singolo gioco!!

Un altro appello invece voglio lanciarlo ai videogiocatori, parliamoci chiaro, Grand Theft Auto é ormai uscito da un po' e ha fatto il suo bel polverone come al solito, ma ora che lo avete tra le mani, vi continua a soddisfare? Non credo proprio (basta guardare la grande quantità di GTAIV usati venduti su eBay)... Dunque fate qualcosa di buono, e recatevi al più vicino negozio di elettronica, perché oggi é uscito Metal Gear Solid 4!!!

E sfido qualunque genitore a criticare un gioco in cui fai più punti se riesci a completarlo senza uccidere un singolo nemico! :P







Compratelo,
Lo dice Q-tro!

lunedì 9 giugno 2008

Il Re delle Due Chitarre!

Nome completo: Zack Kim Yong Woon
Nazionalità: Coreana (Seoul)

Nottetempo mi sono imbattuto in questo giovane artista, che riesce a fare davvero delle cose eccezzionali.
Ciò che gli serve sono due chitarre elettriche, e il giovane coreano dall'aspetto mingherlino riuscirà a stupirvi!!
Ecco cosa riesce a fare:









Davvero stupendo!
Zack Kim ha anche un suo blog personale (proprio su blogspot) che potrete raggiungere tramite questo link, e dove potrete trovare molte altre sue esibizioni (tra cui il Chocobo Team di Final Fantasy e la Canon).
Attualmente Zack Kim sta prestando servizio militare nel suo paese, si spera di poterlo riavere presto sugli schermi dei nostri pc...
Davvero, del suo talento non si può fare a meno...
Per forza,
Lo dice Q-tro!

Music Box!!

Niente di giovane dietro una droga
Gionata



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